Недавно выпущенная стратегия Anno 117: Pax Romana, которая должна была стать самой амбициозной частью серии, получила отметку об использовании контента, созданного искусственным интеллектом, на своей странице в Steam. Разработчики из Ubisoft Mainz уверяли, что хотя ИИ-инструменты и применялись для создания прототипов и эскизов, конечный продукт является результатом творческого труда команды художников. Однако внимательные игроки заметили на одном из загрузочных экранов арт, который имел явные признаки генерации нейросетью, такие как деформированные части тела у персонажей, пишет 24 Канал со ссылкой на IGN.
Смотрите также Assassin's Creed должна была закончиться очень давно – что изменило планы Ubisoft
Эта находка быстро распространилась в сети и вызвала волну критики со стороны поклонников серии Anno, которая всегда славилась своим уникальным и качественным визуальным стилем. Игроки выражали свое разочарование тем, что в премиальной игре такого масштаба используются подобные технологии вместо ручной работы художников. Некоторые даже заявили, что воздержатся от покупки игры из-за этого инцидента.
Это текущая версия экрана загрузки / Скриншот изначально опубликован на Imgur от анонимного автора / Ubisoft
В ответ на критику представители Ubisoft выступили с заявлением, в котором признали ошибку. Они объяснили, что изображение было временной "заглушкой" и не должно было попасть в релизную версию игры. Компания в своем заявлении, которое цитирует Kotaku, пообещала заменить этот ИИ-арт на окончательный вариант, созданный художниками, в ближайшем обновлении 1.3. Разработчики также подчеркнули, что для работы над Anno 117: Pax Romana была собрана самая большая команда художников за всю историю франшизы.
"Это изображение
