Компания Curve Games и студия Turtle Juice анонсировали карточный рогалик под названием MECHBORN. В ходе прохождения где игроку предстоит противостоять глобальному нашествию кайдзю, управляя боевыми мехами и их пилотами.
В центре игрового процесса находится система Mech-Synchronization: только специально подготовленные пилоты способны выдержать нагрузку от управления божественно созданными мехами, а их навыки напрямую влияют на ход сражений.
Игра отказывается от классической карточной руки и использует механику «конвейера», в котором игрок постоянно оперирует семью картами, а каждая сыгранная карта немедленно заменяется новой. Такое решение делает бои динамичными и поощряет продуманное позиционирование карт поддержки, открывающих дополнительные эффекты и усиливающих синергию с умениями пилотов. Колоды формируются за счёт свободной модульной сборки мехов: различные части добавляют новые карты и меняют стиль игры, а сборка комплектов даёт дополнительные бонусы к выживаемости.
В распоряжении игрока находятся три уникальных меха с разными боевыми направлениями, а также двенадцать пилотов, каждый из которых обладает собственными способностями и сюжетной линией. Их умения усиливаются по мере розыгрыша карт, позволяя выстраивать глубокие комбинации и раскрывать взаимодействие между пилотом и мехом на протяжении множества прохождений.
Исследование мира построено на системе адаптивного продвижения без жёстко заданных маршрутов. Игрок свободно перемещается по трём континентам, где события, враги и возможности меняются от забега к забегу. В процессе можно взаимодействовать с фракциями, находить торговцев, улучшать или удалять карты, захватывать территории, искать древние исследовательские комплексы и усиливать мехов с помощью