Компании Nerial и Devolver Digital анонсировали Reigns: The Witcher — карточную стратегию, действие которой разворачивается во вселенной «Ведьмака». Игра представляет собой тематическую адаптацию серии Reigns и использует её ключевую механику принятия решений с помощью свайпов влево и вправо.
«Путешествуйте по балладам Лютика в роли Геральта. Размахивайте пальцами налево и направо, охотьтесь на чудовищ, гневите народ и принимайте ванну. Вам предстоит покрыть себя бессмертной славой… и найти смерть!» — говорится в описании.
Игроку предстоит взять на себя роль Геральта из Ривии и прожить его историю так, как её пересказывает Лютик в своих балладах.
Игровой процесс построен на принятии решений с помощью свайпов, которые влияют на развитие сюжета и приводят к множеству возможных исходов, включая неожиданные и драматичные. По ходу игры Геральт выполняет разнообразные задания, охотится на чудовищ, взаимодействует с жителями мира и сталкивается с морально неоднозначными выборами. Истории отличаются высокой вариативностью и могут развиваться тысячами способов.
В повествовании появляются знакомые персонажи вселенной «Ведьмака», а продвижение зависит от реакции публики на баллады Лютика: успешные выступления открывают новые сюжетные линии, персонажей и игровые возможности. Постепенно игрок формирует всё более масштабную легенду о ведьмаке, стремясь к славе и символическому бессмертию.
Игра ориентирована на поклонников как The Witcher, так и Reigns. Проект сохраняет фирменный визуальный стиль серии и юмористичную подачу, адаптированную под образ Лютика, а также атмосферное музыкальное сопровождение.
Reigns: The Witcher разрабатывается для PC (Steam и GOG), iOS и Android. Релиз ожидается 25 февраля.
Тем временем CD Projekt RED
