Выход Bloodborne 2 мог затянуться из-за слишком большой любви президента FromSoftware Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) к оригинальной игре. В недавнем интервью геймдизайнер рассказал, что эта вселенная стала для него особенной.
Bloodborne — это одна из самых высокооцененных игр в жанре soulslike. Сюжет строится вокруг вымышленного города Ярнам, который охвачен эпидемией чумы. Главный герой прибыл туда, чтобы вылечиться от болезни, но после переливания крови стал охотником на чудовищ.
Миядзаки отметил, что его студия вышла сложного творческого процесса с самыми высокими оценками критиков, которые когда-либо получала FromSoftware.
Еще более важно для геймдизайнера то, что Bloodborne стала очень личной игрой.
У игры, которая вышла в 2015 году, по-прежнему много поклонников. И поэтому странным кажется тот факт, что до сих пор не вышло продолжение. Однако, вероятно, это объясняет упомянутая любовь Миядзаки к игре. Разработчик может быть слишком занят, чтобы руководить работой над ремейком, ремастером или даже продолжением, но он также не хочет, чтобы кто-то другой вмешивался в процесс.
Напомним, недавно в сети появилось новое сравнение Bloodborne на PC (через эмулятор ShadPS4 версии 12.0.6) и PlayStation 5 (через обратную совместимость с PS4).

