С момента анонса перезапуска Fable фанаты серии активно обсуждали одну конкретную особенность, без которой многие с трудом представляют возвращение в Альбион. Этот элемент стал по-настоящему знаковым для франшизы, и его судьба в новой игре оставалась под вопросом до последнего.
После презентации Xbox Developer Direct журналисты напрямую задали этот вопрос руководству Playground Games. Генеральный менеджер студии Ральф Фултон (Ralph Fulton) признался, что надеялся избежать этой темы, но ответ всё же прозвучал.
Фултон подтвердил, что в перезапуске Fable не появится собака-компаньон — один из самых запоминающихся элементов классических игр серии. По его словам, разработчики осознают значимость этого решения для фанатов, однако напомнил, что в оригинальной трилогии культовый спутник появился не сразу.
Собака впервые появилась в Fable II, где сопровождала героя, помогала находить тайники и реагировала на опасность, а затем вернулась в Fable III, пусть и с менее заметной ролью. Для многих игроков она стала не просто механикой, а полноценным персонажем.
Несмотря на это, разработчики ранее заявляли, что новая Fable сделает упор на насыщенный живой мир, населённый более чем тысячей NPC, с которыми можно выстраивать отношения. В игру также вернутся ключевые элементы серии — покупка недвижимости, работа, романтические линии, кастомизация персонажа и знакомые локации, включая Бауэрстоун.
