Мобильная игра Real War: Not Fake вышла 10 октября 2025 года на iOS и Android. За это время она принесла своему создателю $2,4 млн. По его словам, начинал он один, но постепенно его проект обрастал другими разработчиками и маркетологами, которые добавляли новые фичи и продвигали проект через рекламу.
Фишка Real War: Not Fake заключается в том, что эта игра предлагает такой же геймплей, как и в рекламе — вы управляете отрядом бойцов, которые стреляют во врагов и постепенно наращивают свои силы с помощью множителей урона. Если конкуренты используют такой геймплей только в рекламе, то Real War строится вокруг этого игрового процесса.
Как заявляет автор Real War в своём видео, успех и большие деньги пришли не сразу. Проблемы начались с самого начала, когда модерация App Store и Google Play не пропустила игру из-за скриншотов, схожих с надоевшей всем рекламой других мобилок.
Не менее важную роль в изначальном продвижении игры сыграли социальные сети и YouTube — любительские видео и посты привлекали первых пользователей.
Также не все изначальные вложения выходили в плюс — маркетологи могли потратить 700 долларов, а получить с внутриигровой рекламы только 500 долларов. Для взрывного успеха авторам потребовалось проводить тесты разных игровых механик и новых фич, а также тратить десятки тысяч долларов на дальнейшее продвижение.
Поигравшие в Real War и посмотревшие видео отмечают, что они уважают труд автора, но из-за показа рекламы раз в несколько минут они удалили проект. Кого-то создатель Real War вдохновить создавать свои мобильные игры и не зацикливаться на неудачах.
App Store Google Play