Після закриття Project Blackbird багато співробітників команди залишилися без роботи. Один із них вирішив не шукати нове місце, а відкрити власну компанію. Так з’явилася Eighth Lantern Studios.
Студію заснував Гейб Шітс (Gabe Sheets) — колишній провідний дизайнер боїв у ZeniMax Online Studios. Він працює в індустрії близько двадцяти років.
До колективу увійшли розробники-ветерани, які працювали над різними великими проєктами, такими як Perfect Dark, Remnant II, The Elder Scrolls Online та іграми серії Call of Duty.
Шітс каже, що команда хоче поєднати досвід розробки AAA-ігор із новими ідеями. Головна мета — створювати ігри, які змусять людей сміятися та весело проводити час разом із друзями.
Спочатку учасники працювали над прототипом паралельно з пошуком нової роботи. План був простий: перевірити, чи є у проєкту потенціал. Однак команда швидко захопилася ідеєю та вирішила продовжити розробку.
Зараз Eighth Lantern Studios самостійно фінансує свій дебютний проєкт. Це буде роуглайт-шутер від третьої особи з ляльковою стилістикою. Подробиці гри поки що не розкривають.
