Масахіро Сакурай (Masahiro Sakurai), творець серій Super Smash Bros. і Kirby, визнав: індустрія відеоігор дійшла до межі. В інтерв'ю Yahoo Japan він заявив, що сучасний підхід до створення великих проєктів стає занадто витратним і більше не працює.
Масахіро Сакурай
На думку гейм-дизайнера, індустрії настав час адаптуватися: змінювати методи роботи, зокрема використовувати генеративний ШІ для підвищення ефективності. Сакурай зазначив, що вижити зможуть тільки ті студії, які зуміють перебудуватися.
Сам Сакурай відомий трудоголізмом: із 2012-го до 2021 року він без перерви працював над Smash Bros. для 3DS, Wii U і Switch, страждаючи на кальцифікуючий тендиніт. Навіть у коротку відпустку між Super Smash Bros. Ultimate і Kirby Air Riders розробник запустив YouTube-канал де регулярно викладав контент.


