Майже 13 років тому, в серпні 2012 року, невеликий британський колектив Lunar Software анонсував свій дебютний проєкт — космічний хоррор від першої особи під назвою ROUTINE. Востаннє гра фігурувала в інфополі в 2022 році, коли відбувся її «переанонс». Зараз розробники знову вийшли на зв'язок, вибачившись за затягнуте виробництво і запевнивши, що тепер проект точно близький до «фінішної прямої».
Нагадаємо, спочатку реліз планувався в 2017 році, але до наміченого терміну автори виявилися незадоволені результатом, вирішивши почати все з нуля. Згодом через малий бюджет і скромний склад студія ROUTINE перетворилася на побічний проект, створення якого доводилося поєднувати з іншою роботою. Пізніше проект знайшов видавця в особі Raw Fury, який допоміг нормалізувати виробництво.
У недавньому повідомленні автори поділилися парою нових скріншотів і розповіли про поточний стан тайтла:
Мік багато років працював з нами над ROUTINE, проте в липні 2024 року він прийняв непросте рішення покинути проект через щільний графік. За цей час Мік створив безліч видатних аудіоматеріалів, які будуть представлені в фінальній версії гри, і забезпечив неоціненну роботу над звуковим супроводом ROUTINE. Цим тепер займеться новий звукорежисер і його команда.
Протягом багатьох років Мік був нашим чудовим другом і колегою, підтримуючи нас у горі і радості. Ми безмежно вдячні за його роботу над ROUTINE і бажаємо йому всього найкращого в майбутніх проектах.
Ми знаємо, що минуло багато часу з тих пір, як ми востаннє ділилися новинами про гру, а тому — дякуємо вам за терпіння і за те, що ви продовжуєте підтримувати нас у процесі її завершення. Це був довгий шлях, ми присвячували ROUTINE кожну вільну секунду. Ми безмежно любимо цю гру, вкладаючись на повну,
