Pocketpair не має наміру перетворювати Palworld на величезну медіафраншизу. Про це в розмові з журналістом GamesRadar+ розповів керівник видавничого напрямку компанії Джон Баклі (John Buckley). За його словами, студія не будує глобальних планів — вона просто реагує на запити аудиторії.
Баклі зазначив, що у багатьох склалося враження, ніби команда хоче розростися до чогось гігантського. Насправді все простіше: розробники прислухаються до побажань геймерів і намагаються їм відповідати. Саме так з'явилися спін-офи.
Наприклад, Palworld: Palfarm виросла з прохань додати більш спокійний формат взаємодії з істотами. В основній грі це реалізувати не вийшло, тому ідею винесли в окремий проєкт. За тією ж логікою створюється й незвичайний симулятор побачень Pal♡world! ~More Than Just Pals~, а також карткова гра та мобільна версія.
При цьому Pocketpair не планує агресивно розширювати бренд. Студія хоче випускати «невеликі та веселі проєкти», які радують фанатів. Баклі прямо каже: у команди немає мети будувати медіаімперію.
Розробники також не проти, якщо сторонні автори запропонують свої ідеї щодо всесвіту Palworld. Головне — щоб проекти органічно вписувалися у світ гри, а не виглядали випадковим експериментом заради хайпу.


