Футбольна Rematch стартувала цілком успішно, але не без проблем. Відсутність крос-плея, баги і просідання продуктивності затьмарили перші матчі. Однак розробники не йдуть у тінь — вони чесно визнають помилки і діляться планами щодо поліпшення гри. У свіжому зверненні студія розповіла, що виправить насамперед і що чекає на геймерів у найближчі місяці.
Команда Rematch визнала, що запуск проєкту без крос-плея розчарував багатьох фанатів. Девелопери хотіли запровадити цю функцію від самого початку, але зіткнулися з технічними труднощами — для них це перший проєкт із крос-платформною грою. Автори вибачилися і пообіцяли швидко доробити крос-плей. Уже є робоча базова версія, але поки що потрібно довести до розуму інтерфейс, усунути баги і пройти сертифікацію для консолей.
Серед ключових проблем Rematch — лаги, просідання кадрів і нестабільна робота серверів. Девелопери зі Sloclap активно шукають причини та оптимізують налаштування для більш плавного геймплея. Також спостерігаються збої в синхронізації клієнта і сервера — наприклад, коли гравці не можуть нормально взаємодіяти з м'ячем, а персонажі поводяться непередбачувано.
Крім того, команда усуває серйозні помилки, що призводять до вильотів, зависань після забитих голів і блокувань меню. Апдейти виходитимуть і далі, щоб виправляти баги, додавати нові можливості та робити гру кращою.
Головне завдання Sloclap — поліпшити стабільність і оптимізувати онлайн-гру.
Також Sloclap нагадує: команда Rematch невелика, і всі ці нововведення потребують часу, тож не варто чекати їх уже до кінця року. Точніші терміни з'являться, коли стане зрозуміліше, як йдуть справи з розробкою. Автори закликають гравців ділитися ідеями й обіцяють тримати спільноту в курсі прогресу.
Футбольний PvP-екшен


