Многие поклонники серии ждут, что Battlefield 6 представит больше обновлённых карт из прошлых частей, которые полюбились фанатам. Разработчики из DICE наоборот, относятся к этой идее настороженно — всему виной завышенные ожидания.
Директор по дизайну Шашанк Учил (Shashank Uchil) раскрыл в интервью PCGamesN, что вернуть классические карты не так легко, как кажется. Вместо ожидаемого «копировать/вставить» разработчикам приходится не только дотошно восстанавливать знакомые локации, но и заставлять их соответствовать современным технологиям и требованиям. И при этом ещё нужно попасть в ожидания игроков:
На данный момент подтверждено возвращение карты Operation Firestorm из Battlefield 3. По словам дизайнера, было не так легко наладить совместимость карты с вооружением, которого не было в третьей части. Также пришлось проработать разрушаемость, что потребовало отдельных усилий. Конечно, можно было бы оставить всё как есть, но это привело бы к ещё большему недовольству игроков, считает продюсер DICE Джереми Чабб (Jeremy Chubb):
Релиз Battlefield 6 состоится 10 октября на PC, Xbox Series X/S и PS5. Ранее в сети появилось много геймплея «Королевской битвы» с демонстрацией огненного «кольца смерти», а также подробности режима. Узнать о наших впечатлениях от недавнего бета-тестирования можно здесь.
