Студия Reburn, ранее известная как 4A Games Ukrane, готовит к выходу научно-фантастический шутер La Quimera. По словам геймдиректора Александра Костюка, игра станет более линейной по сравнению с Metro Exodus, но сохранит элементы исследования.
«Мы делаем упор на плотный, сюжетноориентированный опыт. Игрока будет вести история — именно поэтому мы отказались от полусвободной структуры локаций, как в Exodus. Но необязательные зоны и секреты всё же останутся».
Главная кампания рассчитана примерно на 5 часов для опытных игроков. При этом в игре будут дополнительные испытания и возможность пройти сюжет в кооперативе, что увеличит общее время прохождения.
Reburn также рассказал, что студия подходит к идее разработки большего количества контента для игры. Поскольку это гораздо более плотный и линейный опыт, чем предыдущие работы студии, сейчас команда размышляет о том, как предоставить игрокам больше контента, сохраняя фокус повествования.
La Quimera выйдет 25 апреля 2025 года на ПК.
***
Автор обложки: Reburn. Источник обложки: Gamingbolt
Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».
Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил

