Успех Silent Hill f, действие которой развернулось в Японии, побудил Konami задуматься о дальнейшем расширении географии культовой хоррор-франшизы. Продюсер серии Мотои Окамото в интервью порталу Inverse рассказал, что команда разработчиков больше не намерена ограничиваться американскими городками и активно изучает культуры других стран для создания будущих игр.
По словам Окамото, японский сеттинг позволил авторам глубоко погрузиться в местный фольклор и связать его с классическими элементами ужаса. Теперь Konami хочет применить аналогичный подход к другим регионам. В качестве потенциальных мест действия продюсер выделил Центральную и Южную Америку, а также рассматривает такие страны, как Италия, Южная Корея и Россия. Окамото убежден, что уникальные системы верований и культурные особенности этих территорий могут стать отличной основой для расширения концепции Silent Hill.
Особое внимание в разговоре было уделено латиноамериканскому региону. Окамото, являющийся поклонником жанра хоррор и магического реализма, отметил, что местный колорит, включающий шаманизм и последствия сложных политических режимов, создает уникальную атмосферу. В этих областях существует своего рода бравада и мачизм, проистекающие из политических ландшафтов, затронутых военными правительствами и переворотами, — пояснил разработчик. Он добавил, что подобный сплав реализма и мистики редко встречается в видеоиграх, хотя широко представлен в литературе.
Однако реализация этих планов сталкивается с производственными трудностями. Окамото признал, что в Центральной и Южной Америке пока наблюдается дефицит крупных студий, обладающих достаточным опытом и техническими возможностями для работы с таким масштабным IP, как Silent Hill.
