Серия Kingdom Come: Deliverance давно привыкла к скандалам. Первую часть ругали прогрессивные критики за недостаточную репрезентацию, а вторая часть сумела разозлить противоположный лагерь - из-за наличия нетрадиционного романа и чернокожего персонажа. Сооснователь Warhorse Studios и исполнительный продюсер Kingdom Come: Deliverance 2 Мартин Клима в интервью PC Gamer дал максимально прямой ответ на вопрос: повлияли ли эти споры на продажи, прием или настроение разработчиков?
По словам Климы, однозначного ответа нет. С одной стороны, скандалы принесли дополнительную рекламу. С другой стороны они вредят, потому что хочется говорить о самой игре, а не объяснять сложные и запутанные доводы. Но личное мнение Климы довольно однозначное: весь этот шум, по сути, ничего не изменил.
Что касается самих разработчиков, то влияние на них было минимальным.
По словам Климы, такие ситуации даже немного сплотили команду, создав ощущение "осажденной крепости".
Студия Warhorse ранее уже заявляла, что устала от вовлеченности в "культурные войны" и просто хочет "делать крутые видеоигры". Судя по всему, стратегия сосредоточиться на качестве игрового процесса и историческом повествовании, игнорируя идеологический шум, оказалась верной: Kingdom Come: Deliverance 2 не только стала коммерчески успешной, но и была удостоена звания "Игры года" от PCGamer, PlayGround и других изданий.