Если Kingdom Come: Deliverance 2 показалась каким-то геймерам слишком сложной, то эта игра не для них. Каждый, кто все-таки решил погрузиться в эту историю, должен быть готов к тренировкам, не менее сложным, чем в реальной жизни. Об этом заявил директор по дизайну Виктор Бокан (Viktor Bocan).
В начале Kingdom Come: Deliverance 2 игроков ждет медленный и изнурительный процесс обучения. Главный герой — это обычный человек, который изначально не имеет особых навыков. К примеру, если он слишком рано вступит в бой, это может иметь негативные последствия.
По мнению Виктора Бокана, в этом заключается не только реализм, но и свобода. Разработчики не планируют извиняться или как-то оправдываться за то, что некоторым пришлось приложить немало усилий, чтобы освоить игру.
Виктор Бокан поделился, что его забавляет, когда он читает на форумах рассказы о слишком сложных боях. Обычно тут же приходит какой-нибудь эксперт и говорит: «Тебе нужно потренироваться. Если бой сложный, тебе нужно повысить уровень. Вот несколько человек на карте, которых ты можешь найти и потренироваться с ними».
Эта игра предлагает принять ее такой, какая она есть. Потому что в какой-то момент стремление удовлетворить все предпочтения геймеров перестает быть доступностью и начинает разрушать историю.
В таких проектах, как Kingdom Come: Deliverance 2, сопротивление — это суть игры, а не препятствие, которое нужно преодолеть.
Ранее разработчики рассказали, что Kingdom Come: Deliverance 2 оказалась настолько реалистичной, что тестировщики путали игровые механики с багами.


