Исполнительный продюсер World of Warcraft Холли Лонгдейл неожиданно подкинула тему для споров, рассказав, что Крис Метцен иногда жалеет о самом названии Warcraft. По её словам, Метцен в шутку отмечал, что слово Warcraft может звучать «слишком intimidating» для новой аудитории — особенно для тех, кто никогда раньше не соприкасался с серией.
Комментарий прозвучал в интервью о будущем франшизы и её доступности для новых игроков. Лонгдейл подчеркнула, что Warcraft — «фантастическая, но недоиспользованная IP», и цель Blizzard не в том, чтобы менять её суть, а в том, чтобы расширить охват. Она даже привела в пример Warhammer, отметив, что громкие и «тяжёлые» названия со временем просто становятся привычными.
Важно, что речь шла именно о шутке, а не о реальных планах что-то переименовывать. Однако часть фанатов в соцсетях восприняла слова буквально — начались разговоры о том, что Blizzard якобы «смягчает» Warcraft и отказывается от корней. Другие игроки, напротив, напомнили, что серия всегда была смесью мрачного эпика и юмора — от грозных имён вроде Doomhammer до орков, которые говорят «zug zug» при клике мышкой.
Сама Лонгдейл формулирует задачу проще: не переделывать Warcraft, а показать его тем, кто до сих пор считает, что это «не для них». По её словам, Blizzard хочет, чтобы люди приходили в World of Warcraft ради дружбы, совместных приключений, историй и воспоминаний — всего того, чем игра живёт уже больше 20 лет.
World of Warcraft должен и дальше оставаться MMO на десятилетия — или серии пора искать новые форматы и игры во вселенной?