Выход дополнения Reign of the Warlock для Diablo 2: Resurrected вызвал споры в сообществе. DLC стоимостью $25 добавило первый за 25 лет новый класс, а также ряд улучшений качества жизни, но часть игроков раскритиковала Blizzard за то, что изменения базовой версии игры оказались привязаны к платному контенту.
Однако сооснователь Grinding Gear Games и соавтор Path of Exile Крис Уилсон (Chris Wilson) считает, что решение продиктовано не жадностью, а осторожностью.
По словам Уилсона, Diablo 2 — это «общее воспоминание» для целого поколения игроков, поэтому разработчики обязаны относиться к ней как к историческому артефакту. Он отметил, что Blizzard фактически разделила игру на две «эпохи»: оригинальную версию, максимально близкую к релизу 2000 года, и новую ветку с изменениями, доступную через DLC.
При этом Уилсон не обошёлся без критики. Он назвал стратегической ошибкой выпуск DLC без «существенного нового контента для исследования», например полноценного нового акта.
Reign of the Warlock стал первым крупным обновлением Diablo 2 за десятилетия — и одновременно поводом для дискуссии о том, где проходит граница между уважением к классике и монетизацией ностальгии.
Вас вернул аддон в игру? Или и без того зависали в ней?
