QUOD — это 64КБ шутер для Windows. Разработчик Daivuk выпустил QUOD — ретро-шутер в стиле Quake, который помещается в один исполняемый файл Windows размером всего 64КБ.
Проект включает три уровня и арену с боссом, четыре вида оружия, четырёх врагов и набор усилений, при этом весь контент хранится внутри одного и того же файла. Разработчик также опубликовал видео с разбором, в котором объясняется, как удалось уложиться в ограничение по размеру.
Вместо использования обычных файлов текстур QUOD в значительной степени полагается на «action-based» (основанное на действиях) или рецептурное построение текстур. Разработчик использует собственный инструмент текстурирования, который собирает поверхности из компактных инструкций слоёв — таких как маски, заливки, шум, фаски (bevel), тайлинг, смешивание и флаги свечения (emissive). Это позволяет заменить большие графические файлы небольшими блоками параметров, которые воссоздаются во время загрузки.
QUOD делает упор на эффективное хранение граней (faces), со специальной обработкой UV-координат, выровненных по осям, и типичных прямоугольных поверхностей для уменьшения объёма данных на каждую грань. Освещение генерируется при загрузке с использованием системы на основе проб (probe-based), вместо хранения заранее запечённых карт освещения (lightmaps).
Модели и анимации были максимально оптимизированы: по словам разработчика, данные вершин, UV и костей упакованы в очень компактные битовые структуры, а также используется зеркалирование для уменьшения объёма хранимой геометрии.
Аудио создаётся с помощью системы послойного синтеза, которая комбинирует простые источники и эффекты в звуковые эффекты, а музыка построена с использованием небольшой трекероподобной системы с ограниченным числом