Серия Command & Conquer живет уже почти три десятилетия. Золотая эпоха RTS осталась в прошлом, но интерес к динамичным и харизматичным играм от Westwood (светлая память студии) никуда не исчез. Фирменные реплики юнитов, ролики с живыми актерами и запоминающиеся саундтреки прочно въелись в память поклонников жанра. При всех достоинствах у франшизы хватало и провалов. В ее истории есть как культовые хиты, так и откровенно неудачные проекты — особенно в период после закрытия Westwood.
Логично, что такие качели рано или поздно приводят к сравнению. Рассмотрим только игры в жанре RTS и обойдем стороной убогие поделки для браузеров и мобилок. Ну и разберемся какая часть Command & Conquer заслуживает первого места? Какие релизы лучше обходить стороной? После этого текста ответы на эти вопросы станут очевидны.
Command & Conquer: Tiberium Alliances многим запомнилась не геймплеем, а скандалом вокруг обвинений в плагиате — разработчиков упрекали в копировании танков из вселенной Warhammer 40k. В остальном говорить о ней особо нечего. Формально здесь больше духа C&C, чем в Rivals, но вся концепция сведена к браузерной MMORTS. Аудитория у проекта очевидная: те, кому отчаянно не хватает новой части серии и кто готов попробовать что угодно с знакомым названием.
Игру тянет вниз затянутая прокачка и явный перекос в сторону доната. Она может зайти, если есть желание убить время в браузерной стратегии, но в 2024 году такой сценарий звучит

