Появление E-Day уже не за горами, поэтому сейчас удачный момент заглянуть в безумную вселенную Gears of War и расставить все части серии по местам — от наименее удачной до лучшей во франшизе.
Естественно, материал формируется на основе нашего личного восприятия и мнения по поводу той или иной игры. И также в материале будут присутствовать спойлеры, поэтому будьте осторожны.
Gears of War: Judgment стал первым спин-оффом серии. События разворачиваются спустя шесть недель после E-Day. В центре истории — Дэймон Бэрд и Аугустус Коул, два популярных второстепенных персонажа франшизы. По сюжету их привлекают к суду за нарушение приказа, а игроку предстоит узнать, что привело к этому разбирательству.
Идея приквела выглядела многообещающе: знакомая формула Gears с акцентом на прошлое героев. Однако на релизе игра получила сдержанные оценки. Главная причина — более скромное содержание и ощущение, что перед игроками скорее переработка уже знакомых элементов без ряда сильных сторон оригинальной трилогии.
При этом большинство сходится во мнении, что Gears of War: Judgment нельзя назвать плохой игрой. Скорее это необязательная глава: пропустив ее, легко уловить дальнейшие события серии и не потерять важные сюжетные моменты. Разработкой занималась студия People Can Fly, известная по Bulletstorm, которая приняла эстафету у Epic Games. Команда без труда справилась с фирменным для серии жестким и динамичным экшеном. Проблема в другом — сама
