Действие Kingdom Come: Deliverance и её продолжения происходит в Королевстве Богемия в начале XV века. Это решение выглядит логичным, учитывая, что Warhorse Studios из Чехии, но разработчики сначала рассматривали и другие варианты.
В числе потенциальных мест действия были средневековая Германия и Англия эпохи Робин Гуда (также примерно XV век). Оба варианта отлично подходили для ролевой игры с сильным упором на историческую достоверность.
Однако студия отказалась от них из-за требований к реалистичности. Директор по дизайну Warhorse, Виктор Боцан (Viktor Bocan), объяснил, что ключевая цель игры — ощущение полного присутствия в мире, где всё, что делает игрок, влияет на окружающую среду, и чтобы это выглядело правдоподобно, нужно очень глубоко изучать историю.
У Warhorse есть собственный историк, Йоанна Новак (Joanna Nowak), которая исследует местные источники — документы церкви, университетов и другие материалы, чтобы максимально точно восстановить быт той эпохи. Это было значительно проще в Богемии, потому что студия находится в Праге, столице Чехии, которая исторически и географически связана с Богемией.
А вот для Англии или Германии пришлось бы начинать почти с нуля, потому что команда «ничего не знала» об этих регионах и их истории, как сказал Боцан. Поэтому студия решила строить игру на более прочной исторической базе — и это, по сути, стало правильным решением.
Кстати, ранее Виктор Боцан рассказал, как над студией насмехались и не верили в успех игры.