Спустя трое суток после выхода из раннего доступа симулятора выживания Solumask студия CampFire Studio опубликовала официальное обращение к сообществу. Разработчики признали, что финальная версия проекта не оправдала ожиданий части пользователей, и принесли извинения за технические ошибки и недоработки в балансе. Команда уже внесла ряд экстренных правок и наметила долгосрочный план развития игры.
В первых патчах после релиза были реализованы следующие изменения:
В ближайших обновлениях разработчики сосредоточатся на приоритетных направлениях:
Авторы подчеркнули, что Soulmask является их первым масштабным 3D-проектом, поэтому работа над такими сложными аспектами, как физика боя и производительность при использовании ИИ соплеменников, потребует времени и серии последовательных обновлений.
