Создатели Victoria 3 выпустили очередной дневник разработчика, и на этот раз выбрали для него деликатную тему: рабство. Работорговля была одной из важных черт викторианской эпохи, однако из-за вызванных ею психологических травм во многих исторических играх эту механику опускают или преобразуют в некие экономические бонусы.
Paradox решила пойти иным путём, поскольку уверена, что в противном случае ряд конфликтов, начиная с Гражданской войны в США, потеряли бы свой контекст. Вдобавок разработчики хотят выпустить достоверный симулятор общества, и это было бы невозможным, если просто исключить всех рабов из истории или превратить их в абстрактные модификаторы.