Российские игроки, которые следят за готовящимися релизами MMORPG, в том числе присматриваются и к Bellatores. По заявлению издателя, закрытое бета-тестирование на русском языке запланировано на 2026 год, и прямо сейчас разработчики из NYOU находятся в активной фазе доработок. Мы собрали информацию о текущем состоянии проекта, чтобы понять, чего от него ждать и какие вопросы остаются открытыми.
В прошлом году команда Bellatores опубликовала пресс-релиз, в котором прямо сказала, что ориентируется на отзывы игроков. Основная цель — сделать Bellatores цельной, сбалансированной и динамичной.
Самый большой блок изменений касается боевой системы. В работе следующие моменты:
Если последний пункт реализуют полноценно, бой в Bellatores станет мобильнее и ближе к современным action-MMORPG, а не к статичным «таргетным» системам.
Кроме боя, обещают пересмотреть экономику и крафт. Ресурсы будут появляться стабильнее, ремесла станут доступнее, а создаваемые предметы — полезнее в игре. Также в планах расширить сюжет, добавить новые квесты, улучшить производительность и сделать интерфейс понятнее.
Bellatores предлагает отойти от привычных шаблонов. В центре сюжета не герой, который спасает мир от абсолютного зла. После смерти короля трон занимает юный принц, а реальная власть оказывается у деспотичного регента. Пять Великих домов начинают борьбу между собой, и игроки оказываются втянуты в эту политическую драму. От их действий зависит, как она разрешится.
Вместо жесткой классовой системы в игре сделали механику титулов и мастерства. Можно свободно менять оружие, а характеристики, такие как «Ловкость» или «Мудрость», влияют на развитие персонажа в целом. Это дает пространство для экспериментов, но создает сложности для разработчиков.