Pete Hines, publicatiehoofd van Bethesda Softworks, stelt spelers gerust dat Arkane Redfall niet opgeeft, ondanks de matige receptie van de game. Hij is ervan overtuigd dat het een goede game zal zijn die spelers over tien jaar willen spelen op Game Pass.
In gesprek met GamesIndustry.biz laat Hines weten hoe uitgever Bethesda zich aanpast als een gevolg van de ontvangst van Redfall. Hij laat weten dat de uitgever al genoeg ervaring heeft met games die niet uitpakken zoals gehoopt.
«We zijn hetzelfde bedrijf dat meerdere launches had die niet zo goed werden ontvangen als gehoopt. We geven niet zomaar op omdat iets niet goed is begonnen», zegt hij. «The Elder Scrolls Online's PC-release was niet zonder problemen, maar we hielden vol. Nu is het een enorm populaire multiplatformgame. Hetzelfde geldt voor Fallout 76. Redfall is wat ons betreft niet anders.»
«Oké, we hebben niet de start gehad die we wilden, maar het is een leuke game… en we blijven eraan werken. We gaan zorgen voor 60FPS. We gaan er een goede game van maken. We weten als first-party studio namelijk dat Game Pass voor altijd blijft bestaan. Er zullen over tien jaar mensen Game Pass nemen en Redfall zal er dan ook op staan.»
Eerder dit jaar beloofde Bethesda dat Redfall, dat op maximaal 30FPS draait, een update zal krijgen waardoor de game in 60FPS kan draaien. In juni ontving Redfall de eerste grote patch. Deze update verbeterde gameplay, AI, UI, multiplayer, combat en meer, maar een 60FPS-upgrade ontbrak nog. Het is niet bekend wanneer Redfall een volgende patch krijgt en wat hierin wordt geüpdatet.
In onze review schreef Mark het volgende: „Redfall is