De oorlog in Oekraïne, Russische hackers en doodsbedreigingen. Het is de dagelijkse realiteit voor de ontwikkelaars van S.T.A.L.K.E.R. 2. In een inteview met onze Amerikaanse collega's laten Maksym Yanchyi, hoofdprogrammeur voor S.T.A.L.K.E.R. 2, en Zakhar Bocharov, PR-manager van GSC Game World, zich uit over het maken van hun game.
Maksym Yanchyi, hoofdprogrammeur voor S.T.A.L.K.E.R. 2, zucht diep. Het is niet de eerste keer dat hij zich klaarmaakt om te vertellen over de verschrikkelijke moeilijkheden die de ontwikkelaars van de langverwachte shooter dagelijks meemaken. Hij spreekt over de Russische hackers en hun blijvende pogingen om de beveiliging van GSC Game World te doorbreken, de constante intimidatie en zelfs doodsbedreigingen die het gevolg zijn van het uitkomen van persoonlijke informatie.
«Dat is heel vervelend», zegt hij terneergeslagen.
GSC Game World PR-manager Zakhar Bocharov kan zich een van de eerste beveiligingslekken van het bedrijf goed herinneren. Dit vond plaats in de zomer van 2022 en hierbij werd persoonlijke informatie gestolen, waaronder mobiele telefoonnummers. Anonieme doodsbedreigingen gericht aan het personeel zijn nu veelvoorkomend. Zo vaak, dat de mensen achter S.T.A.L.K.E.R. 2 er gewend aan zijn geraakt.
«Je gaat naar je berichtenapp en moet waarschijnlijk naar iets kijken voor werk. Even checken of je op schema ligt met al je werktaken. Dan is er vaak een bericht van een onbekend nummer dat dingen zegt als 'trouwens, je moet fucking doodgaan'. Daarna kijk je verder naar wat je daadwerkelijk moet doen die dag», zegt Bocharov.
Bocharov gaat niet verder in op de bedreigingen, maar het is duidelijk dat er nog ergere en zorgwekkendere voorbeelden zijn. Dit is het leven van de ontwikkelaars