Хотя сверхъестественный шутер Deathloop от Arkane с зацикливанием времени получился очень высокого качества, но релиз для ПК не прошёл хорошо, и многие игроки сообщали о низкой частоте кадров с подёргиванием изображения. Проблема всё ещё существует, спустя полтора дня после запуска, но есть некоторое утешение, которое можно найти, по крайней мере, в официальном признании издателей Bethesda, что да, они знают, что это проблема.
«Привет всем, я один из менеджеров сообщества Deathloop, что касается производительности, нам известны сообщения о том, что некоторые пользователи ПК испытывают проблемы с подвисанием в Deathloop», сказал Bethpeep в ответ вчера вечером. «Мы сейчас активно изучаем эту проблему в приоритетном порядке и сообщим вам более