Изначально финальной целью игрока должен был стать двойник правителя.
В рамках одной из «производственных историй» The Elder Scrolls V: Skyrim, приуроченных к десятилетию игры, дизайн-директор из Bethesda Game Studios Эмиль Пальяруло, рассказал о том, как создавалась финальная миссия Тёмного Братства, в которой игрокам необходимо убить самого императора Тамриэля.
Примечательно, что в одной из ранних миссий Тёмного Братства игрокам действительно приходиться избавиться от двойника императора Тит Мида II — в итоге это заканчивается тем, что протагониста предают и он оказывается в ловушке. Как отметил Пальяруло, после этих событий убийство настоящего императора оказывается «более значимым и крутым».
Уже 11 ноября на ПК, PS4, PS5, Xbox One и