Изначально целью игрока должен был стать двойник правителя.
О работе над заданием по убийству императора Тамриэля рассказал Эмиль Пальяруло, дизайн-директор Bethesda, в цикле историй о создании TES V: Skyrim, приуроченном к 10-летию игры.
Правителя всего Тамриэля в Skyrim нужно убить в конце линейки заданий Тёмного Братства. Но изначально разработчики сделали жертвой в финальной миссии не самого императора, а его двойника. Когда же Пальяруло представил эту идею Тодду Говарду, тот заявил, что если нужно убивать императора, то целью должен стать именно императора.
Убийство двойника императора Тита Мида II при этом оставили в игре — его нужно совершить в одной из ранних миссий Тёмного Братства, после чего главного героя предают и он