Blizzard официально объяснила, зачем отказалась от названия Overwatch 2 и вернулась к оригинальному Overwatch. Как подчеркнули разработчики, переименование — это не признание провала, а попытка снять у игроков тревогу по поводу возможного Overwatch 3 и зафиксировать статус игры как долгосрочного сервиса.
По словам руководителя отдела живых сервисов Blizzard Уолтера Конга (Walter Kong), если бы команда могла вернуться назад, название «Overwatch 2» скорее всего вообще не появилось бы. Однако сам период он называет необходимым и важным: именно тогда игра прошла болезненный, но нужный переход к полноценной модели живого сервиса.
Геймдиректор Overwatch Аарон Келлер (Aaron Keller) пошёл ещё дальше, назвав текущую версию проекта «вечной игрой». По его словам, сообщество всё чаще говорит, что Overwatch находится в лучшем состоянии за всю историю, а значит разговоры о «провале второй части» не имеют под собой оснований.
При этом разработчики не ставят окончательный крест на возможном триквеле — сам Келлер признаёт, что слово «никогда» слишком громкое. Но текущий план Blizzard — развивать именно Overwatch без номерных продолжений.
Уже 10 февраля стартует Reign of Talon: Season 1. Сезон принесёт:
Каждый следующий сезон будет добавлять нового героя и несколько ключевых карт. Кроме того, весной Overwatch доберётся до Nintendo Switch 2. Правда, не всем игрокам понравился редизайн персонажей.
А вы согласны с решением разработчиков?
