Ставшая за последние несколько лет уже привычной механика боевого пропуска появилась и в свежей Diablo Immortal, предоставляя значимые награды как в бесплатной версии, так и в платной. Давайте подробно изучим механику боевого пропуска в игре, как она влияет на прокачку и силу персонажа, а также рассмотрим все награды 1-го сезона.
Основы боевого пропуска Боевой пропуск представляет собой серию уровней, за получение каждого из которых персонаж зарабатывает различные награды. Впервые игрока познакомят с боевым пропуском после прохождения пролога (примерно на 10-м уровне персонажа), а возможность прокачивать его уровни или приобрести обычное/коллекционное издание за реальные деньги дадут после выполнения первого этапа задания “Повелители Смерти” – убийства Симулякра Летис – на Эшволдском кладбище (примерно на 16-м уровне персонажа).
Всего имеется три версии боевого пропуска: Бесплатная – В нём содержится по больше части Металлолом, Эфесы, изредка глифы, легендарные предметы, самоцветы и другие реагенты вместе с расходуемыми предметами. Усиленная обычная (за 449 ₽) – Уникальный декоративный облик оружия (на 1-м уровне БП) и экипировки (на 40-м уровне), а также обычные и легендарные самоцветы, Демоническая зола, глифы, эмодзи для чата и ключи Претендента.
Усиленная коллекционная (1.390 ₽) – Всё то же самое, что и в обычном БП, но с дополнительным декоративным порталом, рамкой для портрета и десятью уровнями БП (с них опыт персонажа начислен не будет). Помимо этого, каждый уровень боевого пропуска, вне зависимости от текущей его версии, можно приобретать за Вечные сферы: 1 уровень стоит 150 Вечных сфер, а покупка с 1-го по 40-й уровень потребует 5850 Вечных сфер (ровно 8.077 ₽), однако в таком случае ни за один из
.