Еще до релиза Diablo Immortal столкнулась с несколькими стадия принятия обществом. Отрицание и гнев довольно быстро сменились на торг: может быть, у Blizzard правда все получится? Может быть, Diablo на телефонах — это реально круто? Но в итоге из всего этого вышла трагическая история о том, как поклонники Diablo за место привычных механик и фирменной мрачной атмосферы получили донатную мобильную помойку и политический чат с тоннами ненависти и оскорблений.
Blizzard, кажется, продолжает все далее зарываться в яму, выход из которой уже превратился в еле различимую точку где-то далеко наверху. WoW находится, в, наверное, самом плачевном состоянии со времен пуска в 2004 году. Overwatch 2, как выяснилось, никому не нужна, да и нововведений для полноценного продолжения там явно маловато. Все эти «Резуректеды» с «Рефорджами» до данных когда-то планок качества не дотянули и в помине: классика осталась классикой, а в новодел поиграли да забыли.
Ну а за место ожидаемой фанатами «Битвы питомцев» для смартфонов аля Pokemon GO вышел мобильный клон Clash Royale, рассчитанный на детей, которые спускают родительские денежные средства, завладев их телефоном. Если на таком фоне вы ждали чего-то дельного от мобильной версии Diablo, сам выход которой был связан со скандалом, то, вероятно, вообще не следили за тем, чем занята Blizzard последние несколько лет. Либо возлагали надежды на чудо.
На первых порах отличить Immortal от нормальной Diablo очень сложно. Но со временем вы поймете, что это волк в овечьей шкуре
Помнится, поиграв в австралийскую бету, мы произнесли, что потенциал у проекта есть, но обилие микротранзакций может запросто все испортить. И знаете что? Агрессивная монетизация вправду все испортила! Вот ведь какой сюрприз! Не