Первого июня сего года случилось ужасающее по своим масштабам событие — разверглись врата ада, и оттуда вылезло страшное чудовище, вмиг заставившее о себе говорить весь игровой мир. Ни игровые выставки, ни анонсы новых продуктов, ни новости — ничто не может сравниться по значимости в этом месяце с долгожданным релизом.
Вы знаете, бывают ситуации, когда писать на литературном русском очень тяжело. Точнее, тяжело подбирать слова так, чтобы и смысл дошел до читателя, но и в мат при этом не скатиться. А мне очень хочется ругнуться. Назвать тех, кто не желает слушать и слышать аргументы ПРАВИЛЬНЫМ словом, но с использованием обсценной лексики.
Окей, попробую так. Есть известная ненаучная аксиома, и звучит она так: людей на планете все больше, а интеллект — величина постоянная. Для тех, кто не понял, поясняю: люди тупеют. Причем, не только те “ужасные” подростки из поколения зумеров, а и их родители тоже. В игровом сообществе это проявляется ярче всего.
Благодаря современным возможностям донесения любого объема информации в любом его виде, геймеры всех возрастов утратили умение критически мыслить. Не все, но многие. Им достаточно послушать чужое мнение, никак это мнение не проверить, услышать в этом мнении то, на что получает отклик их мозг, и возвести это мнение в абсолют. Причем тот самый ваш мозг не обязательно услышит адекватное мнение. Мало того, как орган весьма ленивый, мозг будет с радостью поглощать ту информацию, которая для него вкуснее и легче переваривается.
Естественно, самый лакомый кусочек — это негативная информация. Она бьет сразу по эмоциям, а нетренированный мозг не умеет и не хочет ее фильтровать, поглощая целиком. Это как есть с голодухи — глотаешь большими кусками, не пережевывая.
Итак, вышла Diablo