Бывший главаZeniMax Online Studios и создатель The Elder Scrolls Online Мэтт Фиррор считает отмену Project Blackbird большой потерей для Bethesda и всего игрового подразделения Microsoft. Таким мнением он поделился в интервью каналу MinnMax.
Project Blackbird представляла собой атмосферный научно‑фантастический лутер‑шутер в духеDestiny 2 и Warframe с местом действия на планете Сотерия, вдохновлённой "Бегущим по лезвию". Игроки брали на себя роль аугментированных оперативников‑ревенантов, служащих инопланетным синдикатам. Разработка игры велась на протяжении многих лет и должна была финишировать к 2028 году. Фил Спенсер хвалил команду Фиррора, но прошлым летом Microsoft внезапно пустила проект мечты геймдизайнера под нож, в результате чего он покинул ZeniMax Online Studios после 18 лет работы.
Сегодня разработчик считает, что Microsoft допустила большую ошибку, поставив на его детище крест, особенно учитывая объём вложенных инвестиций. При этом он не держит ни на кого зла и с пониманием относится к бывшему начальству — времена сейчас нервные, никому не нужны лишние риски.
«Скажем так, у меня смешанные чувства. Я невероятно горжусь тем, чего добилась моя команда за это время — нам пришлось справляться с рядом серьёзных трудностей. Пандемия COVID-19 пришлась как раз на момент, когда мы планировали активно расширять команду, из-за чего всё сильно затянулось. Но если говорить в целом — это упущенная возможность. Для меня, для ZeniMax Online, для всей Bethesda и для всего подразделения Xbox. Это могла быть отличная игра».
Разработчик констатировал, что игровая индустрия — это всегда болезненный процесс. Даже в лучших студиях иногда принимаются очень непопулярные решения, рушащие мечты разработчиков. По его словам, финансовый