Build A Rocket Boy відклала вихід обіцяної місії-кросовера MindsEye з Hitman. Спочатку реліз був запланований на липень, але тепер терміни перенесені на невизначене майбутнє. В офіційній заяві студія вибачилася перед гравцями і пообіцяла «повернутися з новинами, коли буде готова».
Поки ж розробники готують два оновлення з поліпшенням продуктивності і планують додати можливість пропускати кат-сцени в серпні. Команда стверджує, що продовжує роботу над проектом, спираючись на відгуки геймерів. Але частина спільноти вважає ці кроки недостатніми — фанати вимагають не просто полагодження гри, а повноцінного нового контенту.
На Reddit і в Discord гравці активно висловлюють невдоволення відсутністю дорожньої карти. «Який сенс у преміум-пропуску або делюкс-виданні, якщо ми не отримуємо обіцяний контент?», — пише один з користувачів. Інший додає: «Звичайно, ми хочемо, щоб гру полагодили. Але нам також потрібен контент, інакше просто немає сенсу продовжувати все це виправляти».
Деякі пропонують студії піти шляхом Splitgate 2 і перевипустити MindsEye в статусі раннього доступу. Серед часто згадуваних побажань — нові місії і транспортні засоби, можливість грати за різних персонажів, змінювати час доби і додавання свободи дій у відкритому світі.
Роздратування у гравців викликає і мізерне наповнення заяви від розробників: «Це повідомлення взагалі нічого толкучого не говорить, ви знущаєтеся?», — пише один з учасників обговорення.
MindsEye вийшла цього року, але старт був проблемним — в грі геймери зустріли баги, спотворення моделей персонажів, просадки кадрової частоти і величезну кількість різноманітних проблем. До релізу один з керівників студії Build A Rocket Boy навіть припустив, що негативні огляди були «проплачені», проте видавець

