Разработчики Overwatch 2 опубликовали новую статью из серии «Еженедельный сбор», в которой регулярно делятся разной информацией о своих подходах к работе над игрой, успехах и неудачах, новинках и прочих волнующих их и игроков моментах. Свежая заметка посвящена новой системе прогресса героев, которая появится с выходом 18 сезона.
- С выходом 18 сезона старая система прогресса героев будет обновлена, получив название «Система прогресса 2.0». Работа над ней шла в течение примерно 6 месяцев. При работе над ней авторы игры учитывали разные данные и знание о том, что игрокам нравится демонстрировать свои игровые успехи.
- В новой системе на 20, 40 и 60 уровнях (опыт накапливается при игре во всех режимах кроме «Своей игры») герой будет получать по «Вознесенной» рамке для портрета, которая отображается при игре за данного героя в матче и видна всем участникам на специальных карточках в меню выбора или на повторе убийства. На карточках также будет отображаться 3 самых развитых героя игрока. Дополнительно между основными наградами на 1, 25, 50, 75 и 100 уровнях игроки будут получать значки от 1 до 5 уровня качества, что отображаются в нижней части рамки под портретом.
- Для приватности и во избежание социальных проблем рамки и карточки начнут отображаться для союзников только за 10-15 сек. до начала матча, а для противников только после гибели от рук игрока. Дополнительно игроки смогут отключить отображение карточек у себя или у других игроков, если хвастаться не хочется.
- Кроме того, по мере развития героев игроки будут получать и более ощутимые награды, в частности кредиты, визитки, звания и значки, эпические и легендарные контейнеры. Основные награды будут сосредоточены на первых 20 уровнях, чтобы игроки могли поскорее и заслужить.
.
Читать на noob-club.ru