В свежем финансовом отчёте Sony компания сообщила о существенном бухгалтерском списании, связанном с приобретением студии Bungie (авторы Destiny 2 и Marathon). Речь идёт об обесценении активов, которые в отчётном квартале составили около 560 млн долларов, а по итогам всего финансового года достигли примерно 765 млн долларов. Эти списания затронули нематериальные активы студии, включая игровые проекты и связанные с ними права.
Несмотря на это, общий бизнес Sony показал рост: выручка увеличилась примерно на 12% в годовом выражении, что эквивалентно примерно 344 млн долларов. При этом компания отмечает, что продажи в целом остаются «почти стабильными», однако именно эффект обесценения активов Bungie стал одним из ключевых факторов давления на итоговую прибыль.
В прогнозе на следующий год Sony ожидает рост выручки примерно на 30%, в том числе за счёт того, что в будущих отчётах больше не будет подобных крупных списаний, связанных с текущей переоценкой активов Bungie.
Отдельное внимание в индустрии приковано к последнему крупному релизу студии — экстракшен-шутеру Marathon. По разным оценкам, игра разошлась тиражом порядка 1,2 млн копий, причём основная часть продаж пришлась на PC, тогда как на PlayStation 5 пришлось примерно 217 тыс. копий.
Также сообщается о заметном снижении активности аудитории после релиза, что дополнительно усилило дискуссии вокруг коммерческих результатов проекта и общей стратегии развития «сервисного» направления у Sony. Несмотря на это, Bungie заявляет о долгосрочной поддержке игры и продолжении работы над её развитием. В нашем обзоре мы рассказали про главные плюсы и минусы Marathon.
Как вы думаете, повлияет ли ситуация с Bungie на дальнейшую политику Sony в отношении покупки и развития игровых студий?

