Разработка научно-фантастической RPG Exodus — духовной наследницы серии Mass Effect — находится в надежных руках. Об этом заявил ветеран BioWare Джеймс Олен (James Ohlen) на фоне слухов о своем уходе из студии Archetype Games.
Джеймс Олен после ухода из BioWare стал соучредителем студии Archetype, которая занялась разработкой Exodus — игры с последствиями выбора в духе Mass Effect.
Однако примерно за год до предполагаемого релиза Exodus Джеймс Олен оставил работу в студии. Многие фанаты космических RPG начали переживать за будущее амбициозного проекта.
Впрочем, Олен постарался развеять сомнения. Он заявил, что принял решение уйти из студии еще прошлым летом. При этом увольнение было мирным, и он по-прежнему в хороших отношениях с командой.
Он добавил, что, вероятнее всего, это выгорание. Подобное, по мнению Олена, встречается в индустрии довольно часто. Но на разработку Exodus сложившаяся ситуация не повлияет.
Разработчик подчеркнул, что в ближайшее время переключится на создание настольных игр.
Ранее авторы Exodus заявили, что не используют генеративный ИИ, даже несмотря на связь с Мэттью Макконахи (Matthew McConaughey), который не только исполняет одну из ролей в Exodus, но и инвестировал в компанию ElevenLabs — одного из самых известных разработчиков технологий генерации голоса на базе ИИ.