Разработчики The Expanse: Osiris Reborn из студии Owlcat Games поделились новыми подробностями амбициозной RPG по вселенной «Экспансия» / «Пространство». В свежем интервью команда рассказала о продолжительности прохождения, системе выбора, боёвке и роли напарников, сделав акцент на свободе игрока и реалистичном подходе к научной фантастике.
По словам авторов, прохождение Osiris Reborn займёт в среднем 30–40 часов — итоговая длительность будет зависеть от стиля игры и глубины погружения в побочный контент. В основе геймплея лежит система билдов, однако жёсткой привязки к классу нет: даже выбрав, например, снайпера, игрок сможет использовать тяжёлое оружие вроде наплечной пушки или экспериментировать с гаджетами и навыками.
Эксперименты поощряются, но не бесконечно — в определённый момент игроку всё же придётся сделать осознанный выбор и «зафиксировать» стиль прохождения. Игра насыщена решениями, при этом разработчики подчёркивают: проект не будет заранее предупреждать, какое из них окажется судьбоносным. Иногда выбор влияет на глобальный сюжет, а иногда — лишь на диалоги и атмосферу сцен.
Особое внимание уделено кастомизации персонажа. На старте можно выбрать происхождение героя — землянин, житель Пояса или марсианин, настроить пол, телосложение и внешность, а также определить наличие идентичного близнеца (брата или сестры), что будет иметь сюжетное значение.
Напарники играют ключевую роль в истории. У каждого спутника есть собственное прошлое, фракционная принадлежность, цели и внутренние конфликты. Они активно реагируют на происходящее, комментируют важные события, могут давать советы или даже предлагать военную поддержку. При этом игрок волен как помогать им, так и игнорировать их личные линии — некоторые напарники могут
