Бывший креативный директор Assassin's Creed: Revelations и Assassin's Creed: Unity Александр Амансио (Alexandre Amancio) заявил, что современная AAA-индустрия переживает системный кризис и больше не может развиваться за счёт наращивания команд. Об этом он рассказал в интервью GamesIndustry.biz после выступления на конференции DevGAMM Lisbon.
По словам Амансио, за последние годы крупные студии столкнулись с последствиями чрезмерного роста, управленческой перегруженности и ориентации на метрики вместо творческого качества.
Амансио считает, что будущее индустрии — за компактными командами с чётким ядром и гибким подключением ко-девелопмента и аутсорса под конкретные задачи. В качестве ориентира он приводит киноиндустрию, где проектные команды формируются под отдельные фильмы, а не существуют в постоянном раздутом виде.
Также Амансио подчеркнул, что игры остаются принципиально сложным видом производства из-за необходимости создавать продукт параллельно с его переосмыслением, что делает невозможным полностью предсказуемый и оптимальный процесс разработки.
В настоящее время Александр Амансио занимает должность старшего вице-президента по развитию миров и IP-стратегии в компании FunPlus. А что касается серии, то недавно известный инсайдер раскрыл некоторые подробности будущих проектов студии Ubisoft.

