CD Projekt RED объяснила через директора Cyberpunk 2077 Гейба Аматанджело, что переход на Unreal Engine 5 не будет означать начало с нуля в плане инструментов разработки.
Как вы, возможно, помните, в прошлом году польская студия анонсировала ремейк The Witcher, уточнив, что он будет создан на Unreal Engine 5, и поэтому приняла решение отказаться от REDengine, фирменного движка, используемого со времен The Witcher 2: Assassins of Kings.
Таким образом, REDengine провел свое последнее испытание с Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, но графический движок польской команды нельзя назвать устаревшим: изменение носит стратегический характер, и еще есть что исправить.