Вице-президент по коммуникациям и PR компании CD Projekt Red Михал Платков-Гилевски в интервью Eurogamer раскрыл, что культовая игра The Witcher 3: Wild Hunt могла получить совершенно другое название.
Также разработчики рассматривали вариант "Время топора и меча" (A Time of Axe and Sword), который на определенном этапе даже считался финальным выбором. Однако название оказалось слишком громоздким для произношения, что и стало причиной его отклонения.
Все изменилось, когда команда попробовала название "Дикая охота" (Wild Hunt). Оно идеально подошло игре, поскольку напрямую отсылало к главной угрозе - призрачной группе всадников, преследующих Цири, и при этом давало четкое представление о содержании игры даже тем, кто не знаком с лором.
Интересно, что даже логотип игры изменился в ходе рекламной кампании: цифру "3" заменили на три когтеподобные царапины, чтобы потенциальные покупатели не чувствовали необходимости проходить предыдущие части для понимания сюжета.
Copyright © 2009 - 2017 Horrorzone.ru