Разработчики из CD Projekt RED быстро учатся на своих ошибках и рассказали, что допустили оплошность с Cyberpunk 2077, которую не намерены повторять с четвертой частью «Ведьмака», получившей кодовое название Project Polaris.
Дело в том, что при разработке и последующем тестировании Cyberpunk 2077 основное внимание было уделено версии игры для персональных компьютеров, поэтому на консолях проект вышел с багами и ошибками.
В случае со следующей частью игры «Ведьмак» такого не произойдет, заверили разработчики. Даже если сроки релиза придется сдвинуть, CD Projekt RED готова на это пойти, чтобы выпустить игру высокого качества.