Играли на PC
В обзоре Keep Driving я называл игру одним из самых странных релизов последних лет — по большей части из-за игрового процесса, в котором необычным образом сочеталось множество механик. Та же характеристика справедлива и для Centum — в ней геймплей не так удивителен, зато всё остальное настолько странное, что самого слова «странный» недостаточно для описания. Это словно коллекция чьих-то ночных кошмаров, которые нам зачем-то предлагают смотреть, чтобы они подолгу не выходили из головы и у нас.
Когда запускаешь игру и видишь загрузочный экран, первым делом открывается рабочий стол почти таким же, как на Windows, интерфейсом и разбросанными по нему файлами. Идея не нова — такая механика была в Emily Is Away, Hypnospace Outlaw и ещё нескольких инди-играх, включая Her Story. Но здесь рабочий стол не является основным местом действия — важнее файл под названием _100.bat, при запуске которого попадаешь то ли в игру, то ли в симуляцию, в которой некий судья задаёт нам вопросы.
Рисунок на стене мы называем своим соседом
Ответы мы не знаем — что ни выбирай, судья обвинит во лжи. Да и есть ли вообще верные ответы? И кто придумал эти варианты? Об этом будешь думать позднее, когда поймёшь, что Centum — игра без чёткой структуры. Мы долго не понимаем, кем мы управляем, зачем совершаем те или иные поступки, кто нас окружает и что вообще происходит. На часть вопросов ответов так и не найти — как только кажется, что вот-вот начинаешь собирать кусочки головоломки, истина растворяется в новых сомнениях. Но бывает и наоборот — в некоторых моментах появляется больше тех самых кусочков, позволяющих составить более-менее понятную картину.
Взять самое начало игры — после непродуктивной беседы с судьёй мы попадаем в одиночную
