Пользователь X (Twitter) под ником Angel провёл необычный тест возможностей новой языковой модели Claude Opus 4.8 от компании Anthropic. Энтузиаст попросил нейросеть создать максимально близкий к оригиналу клон Minecraft, используя HTML и библиотеку Three.js для отображения трёхмерной графики в браузере.
По словам автора эксперимента, для выполнения задачи потребовался всего один запрос. Модель сразу сгенерировала рабочий проект без дополнительных правок и повторных итераций, а общая стоимость генерации составила примерно $9–$10 (около 700 рублей). Получившаяся игра запускается прямо в браузере и включает базовые элементы, знакомые поклонникам Minecraft. В клоне реализован процедурно генерируемый мир из блоков, возможность разрушать и устанавливать блоки, а также свободно исследовать карту.
При этом полноценной заменой оригинальной игры проект назвать нельзя. В сгенерированной версии отсутствует ряд ключевых механик, включая систему крафта, биомы, мобов, а также механики здоровья и голода. Не реализованы и некоторые визуальные элементы вроде анимации рук персонажа. Ранее стало известно, что в оригинальный Minecraft добавят осенний биом и уже появились первые кадры того, как он будет выглядеть.
Автор также сравнил результат с предыдущей версией модели — Claude Opus 4.7. По его словам, новая версия действительно показывает более качественные результаты, однако говорить о радикальном скачке возможностей пока рано. Тем не менее разработчика впечатлил тот факт, что проект заработал с первой попытки без дополнительной отладки.
Интересно, что ранее для создания подобных игровых прототипов нейросетям обычно требовалось несколько уточняющих запросов и ручная доработка кода. В случае с Claude Opus 4.8 задача была выполнена практически