Студія Crystal Dynamics знову скорочує персонал. Компанія підтвердила, що роботу втратили близько 30 осіб з різних відділів. Це вже як мінімум четверта хвиля звільнень за останні два роки.
У своїй заяві команда пояснила, що переглядає внутрішні процеси, щоб прискорити роботу над новою Tomb Raider. Керівництво запевняє, що перебудова повинна допомогти не тільки головній серії, але і майбутнім проектам.
Гравцям — у міру того, як індустрія продовжує змінюватися, нам доводиться приймати болючі рішення, щоб забезпечити подальшу розробку нашої флагманської Tomb Raider і підготувати студію до створення нових проектів у майбутньому.
Ми цінуємо постійну підтримку гравців, колег і партнерів у цей непростий час і з нетерпінням чекаємо моменту, коли зможемо представити світу нові проекти нашої команди.
Студія подякувала звільненим співробітникам за їх «талант, роботу і відданість справі» і пообіцяла підтримку під час перехідного періоду.
Раніше Crystal Dynamics вже проходила через подібні скорочення. У серпні студія оголосила про кадрові втрати незабаром після скасування перезапуску Perfect Dark, над яким працювала разом з Microsoft. У березні цього року компанія скоротила ще 17 осіб, заявивши, що змушена привести команду у відповідність з поточними завданнями. А у вересні 2023-го студія вже проводила внутрішню реструктуризацію, яка теж призвела до звільнень.
Нагадаємо, у 2022 році стало відомо, що наступну гру Tomb Raider випустить Amazon. Crystal Dynamics продовжує розробку, незважаючи на кадрові втрати.


