Недавно в файлах проекта была обнаружена важная катсцена, скрытая до финального релиза. Датамайнер Лэнс Макдональд, известный по созданию неофициального патча на 60 кадров в секунду для Bloodborne, смог восстановить этот фрагмент и сопровождающие его реплики. Найденный контент демонстрирует значимый момент в истории Междуземья: посадку Святого Древа Микеллой. Восстановленная версия, вероятно, выглядит не совсем так, как задумывала студия FromSoftware, поскольку работа над ней не была завершена.
Восстановленная сцена разворачивается в альтернативной версии арены босса Малении, расположенной у основания древа, где Микелла находился в вечном сне до похищения Могом. Макдональд показал, что в файлах игры существует модель саженца Святого Древа. В самой катсцене Микелла сажает его, после чего дерево прорастает и начинает выделять субстанцию, похожую на кровь. Согласно данным Макдональда, этот ролик должен был воспроизводиться после получения левой части медальона Дектуса и отдыха у места благодати. В финальной версии игры Великий подъемник Дектуса переносит игрока из Озерной Лиурнии на плато Альтус, а для доступа к Святому Древу через Освященное снежное поле требуется подъемник Рольда. Это может указывать на то, что изначально локация задумывалась как обязательная для прохождения или имела более тесную связь с плато Альтус. Однако сам ролик не дает объяснений тому, как именно мир Elden Ring был перестроен в процессе разработки.
Святое Древо является важным ориентиром в Междуземье, задуманным как конкурент Древу Эрд и убежище для гонимых Золотым Порядком Марики. Файлы озвучки, сопровождающие ролик, содержат речь Микеллы. Он говорит о том, что Древо станет убежищем, где все живое сможет процветать под покровительством Малении. В