Игра не стала глобальным суперхитом, чего, вероятно, ждала Activision Blizzard, но показывает весьма достойные результаты в списке самых доходных мобильных игр.
Аналитики Sensor Tower пишут:
«Diablo Immortal от Blizzard заняла в прошлом месяце 6-е место среди мобильных игр по доходности в App Store и Google Play, получив около 97 миллионов долларов, что на 42% больше, чем месяцем ранее. Резкий рост расходов игроков последовал за запуском игры в Китае 25 июля, и эта страна быстро стала самым прибыльным рынком. В августе на Китай (только в App Store) пришлось почти 61% общемировых расходов игроков, в то время как на США пришлось более 16%».
Пока неизвестно, насколько разработчики смогут привлекать игроков в будущем. После стремительного августовского взлёта благодаря запуску в Китае наступил относительно спокойный месяц. Сможет ли игра войти в топ-10 сентября, скоро узнаем.
Entropy: Zero 2 — мод на Half-Life 2, где вы играете за элитного солдата Альянса. Он безжалостно убивает повстанцев, которые пытаются освободить Землю от инопланетных захватчиков. И делает это ради привилегий, которые ему обещали его хозяева.
10 сентября прошла конференция Ubisoft Forward и анонс Assassin's Creed Mirage оказался хедлайнером. Возвращение к основам серии, Ближний Восток, харизматичный главный герой, видео о том, каким будет «Мираж» и три текста от западных журналистов — мы собрали всю информацию в этой статье.
Sony Interactive Entertainment не понимает определение ремейка. Компания, не стесняясь, даёт понять игрокам, что держит их за дураков — иначе оправдать цену полноценного AAA-проекта, за ремастер ремастера, невозможно.
Казалось, Valve совершила революцию в мире портативных систем выпустив Steam Deck. Но там, где команда Ньюэла аккуратно
Читать на gametech.ru