Battlefield 2042 огорчала геймеров не только техническими проблемами, но и подходом к системе классов.
Недавно DICE решила рассказать о системе классов в новой Battlefield. Игроки опасаются, что повторится история как с BF 2042.
Система классов состоит из двух основных компонентов: настраиваемого и определяющего классы.
Судя по комментариям, участники сообщества Battlefield хотят увидеть привязку оружия к классам. Tone: «Это стало одной из причин, по которой BF 2042 не была принята хорошо. Оружие и устройства должны быть привязаны к определенному классу. Сделайте как в BF 3 и 4».
***
Автор обложки: DICE, Electronic Arts. Источник изображения: steamcommunity.com
В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор вспыхивают дискуссии в комментариях и на форумах. Пройдя третью попытку преобразить DOOM не побоимся заявить — она будет вызывать не менее ожесточённые споры в Сети. Почему? Детально в нашем обзоре.
«Постой и послушай» или «Stay awhile and listen» – легендарная фраза мудреца Декарда Каина из серии игр Diablo, которая идеально описывает происходящее на экране. Стоять и слушать придется долго, однако красивые виды и атмосфера стоят пережитых неудобств. Особенно если вы фанат жанра «симулятор ходьбы»!
Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу